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スキージャンプ・ペア系 CRスキージャンプ・ペア中級編 メーカー 平和 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 15or16R9or10カウント 出 玉 数 約1670or2080個 賞 球 数 4 3 10 14 大当り確率 1/249.25 高確率時1/33.23 メダル比率 金:銀:銅=26 32 32(残10は突確) 時 短 大当り終了後50or100回 備 考 カウント数:上:15R9カウント 下:16R10カウント 時短 銅メダル獲得後50回 銀メダル獲得後100回 Pワールド 公式Web http //www.heiwanet.co.jp/latest/sjp/sjp.html 2chテンプレ http //www.geocities.jp/pachinko_fever777/SJP-data.htm <リーチ前の予告> ● アナウンサー予告 回転中の保留に茂木アナの顔が表示され、ボタンを押せばセリフを表示する。 弱予告でも茂木アナがしゃべり出せばチャンス。ボタン以外のセリフでもしゃべる場合あり。 回転中の茂木アナの動きにも注目。 ○【茂木アナの動き】 『うたたね』『髪をかき上げる』『メガネを指先で直す』『左右振り向き』 (ほぼガセ、ただし国旗予告時の右振り向き以外でリーチになれば鳩群確定) しかし稀に鳩群が出ないことがあり、この場合ツインVから大当りとなる可能性大。 『右振り向き』(ボタン予告or国旗予告) 『その場でマイクを持って喋る仕草(声、セリフ文字共に出ない)』 (リーチ・鳩群確定、熱い) 『マイクを持って立ち上がり喋る仕草(ボタン演出「これは期待してもよいのでは?」と同じ動きだが声は無し)』 (リーチ・鳩群確定、熱い) (通称・茂木ダンス)『立ち上がりながらくるっと回り、手刀を下向きに刺すダンスを踊る』(大当たり確定) ○【リーチかも】 「……。」「おやっ」「提供はIDIOTSでお送りします」「世界220ケ国に中継しています」 「風が強くなってきたようです。」「只今の時間を持ちまして、応援FAXの受付を終了させていただきます。」 「実況の茂木淳一です」「世界9ヶ国のエントリーです」「ジャンプの種類は実に40種類もあります。」 ○【リーチ確定】 「リーチです」「次の選手の準備ができたようです」「胸騒ぎがします」 「あなたもJUMPしてみませんか」(大当たりゾーンへのジャンプリーチ確定) 「これは期待しても良いのでは」(リーチ確定、熱い様に見えて実はたまにしか当たらない) 「みなさん群がお好きなようです」(リーチ確定、鳩群確定、熱いが結構はずす) 「絶好のジャンプコンディションです」(リーチ確定、激熱) ○【リーチがかかれば系】 「リーチがかかれば鳩群登場です」(リーチ成立で鳩群確定) 「リーチがかかれば着地成功の予感がします」(リーチ成立で大当り、激熱) ○【プレミアム】 「あなたはひどくラッキーです」(ボタン予告で音声付) 「SJPパチンコby平和」 (ボタン予告で音声付) 「私と一緒に大当たりをGETしましょう」(非ボタン予告で音声無し) 「ブラボー!見事大当たりを獲得しました」 (ボタン予告で音声付) 「DVDスキージャンプペアも宜しくお願いします」(ボタン予告で音声なし) 「スキージャンプペアDVD発売中です」(ボタン予告で音声付) 「私と一緒に大当たりの旅にでかけましょう」(目撃例なし、非常にレア?) どのタイミングでも「イヤッホーッ!果てしないぞ無限大!」 と 茂木アナの声が出れば大当たり確定。 これは大当たり時のデジタル回転中のスタート入賞で、保留の空きがあった時に1回だけ発生する。 ● 国旗予告 回転中の保留に国旗が表示され、リーチになる国を予告。 予告と違う国でリーチになれば大当たり確定。 「国旗予告→覆面停止→国旗の国がジャンプ」ははずれあり。 熊、甥っ子が出ればプレミアム。金メダル確定。 ● 覆面選手予告 左に覆面選手が止まれば、初級編では覆面選手でのリーチ確定。激熱。 覆面選手の正体が「甥っ子」か「熊」のペアなら金メダルの大当り確定。 中級だと、画面に砂嵐が起こり、ほぼ茂木タイムかターゲットタイムに突入する。 ○ 茂木タイム(中級編のみ) いわゆる突然確変。次回の大当たりが確定する出玉ナシの確変。 ○ TARGET TIME(中級編のみ) 与えられたミッションを成立させれば「LOCK ON」で大当たり確定。 この時の下段表示セグが『2』なら隠れ確変。『コ』ならはずれ。 ● STEP UP予告 ○ STEP 1 白い風船が上がる(色付き風船なら期待度UP、リーチ確定) ○ STEP 2 見上げた空に気球(気球の大きさは3種、中・大なら必ずSTEP3へ、リーチ確定) ○ STEP 3 ジェット機が飛ぶ(五機編隊なら期待度UP) (中気球は3機、大気球は5機に対応) ● スベリ予告 ペアが揃わなくても左選手が右選手に攻撃をしてスベってテンパイ。期待度は、 [ドロップキック(2コマ進み)>ラリアット(1コマ進み)>連れ戻し(1コマ戻り)] いずれもその配置になった場合は必ず発生する。 ● 選手アクション予告 リーチ成立後、両選手が様々なアクションで期待度を予告。期待度は、 腕組み (↑期待度 低) ストレッチ 握手して肩組み 跳び上がる 力比べ 腕クロス 頭を抱える クロスカウンター (↓期待度 高) 「クロスカウンター、頭を抱える」はバックがフロントを蹴り落とす仲間割れアクション確定(アーデルハイドかハズレ)。 なお、「ガッツポーズ」と言う表現は「腕クロス」「飛び上がる」に共通のしぐさのため、このスレでは使わないこと。 「跳び上がる」を「ジャンプ」と言うことは少々まぎらわしいがかまわない。 ● 鳩群予告 リーチ成立後、鳩群が出れば少し熱い。土鳩(黒い鳩)は大当たり確定。 リーチがルール変更ジャンプになれば熱い。 土鳩以外は普通の鳩しかない(金鳩と白鳩が別々に存在するわけではない。 金、白、どちらにも見えるだけ。 <リーチの概要> ● ノーマルリーチ(中級編のみ) リフトに乗ってジャンプ地点へ向かう。辿り着けばスーパーリーチのジャンプ技へ。 一度落ちても選手が山を駆け上がる復活パターンあり。「プレミアム」の声で大当たり確定。 ● ルール変更ジャンプ ルールを変更してジャンプ。自分がジャンパーの視点になり、大当りゾーンに着地できれば大当り。熱い。 各国とも『スーパーV』(日本の難易度中の技)でジャンプする。 ボタンを押すとペアが羽ばたきの動きをする。(結果が変わるわけではない) 鳩群予告が複合すると熱い。 ● スーパーリーチ ○ アプローチ 後ろの選手の挙動により期待度が変化。期待度は、 指ポキ(首ポキ)>>肩たたき(肩ポンポン)>両手を振る(ナハナハ) 茂木アナがアプローチの状態を解説。期待度は、 「調子は悪くないが良くもないと語っていたぞ」 (↑期待度 低) 「アプローチ。まずまずのスタート。悪くないぞ」 「アプローチ。まずまずのスタート。何を持ってくる?」 「何か聞こえるぞ。歌っているのか?歌いながら・・・」 「アプローチ。きれいなスタート。スピードも出ている」 「アプローチ。ヘルメットがひときわ輝いている」 「アプローチ。これは良い風。風に乗れ」 「アプローチ。ひときわ大きな歓声。出してくるのか?」 「仕上がりは万全。もう何も言うことはありません」 (↓期待度 高) 「ゆっくりとアプローチ」(プレミア。必ず満員電車になって当たる) ○ ジャンプ技 この台のキモ。多彩なジャンプ技で楽しませてくれる。 難易度が高い技ほど期待度が高い。着地成功で大当り。 ジャンプ中にREPLAYが入れば期待度UP。なお、高難易度技は必ずREPLAYが入る。 青い文字は特定技のREPLAYで必ず出る解説者のセリフ。黄色い文字は技名。信頼度には関係なし。 なお、バックがフロントを蹴り落とす仲間割れは『アーデルハイド』に発展するか即はずれ。激熱。 フロントジャンパーが転がってブラックアウトすると即はずれ。バックジャンパーが滑り出すと確定。 低難易度の技は各国共通『ツインV』。ペアでVジャンプする基本技。 中難易度の技は各国2種類ある。高難易度は1種類。国別の超難易度はない。 (難易度 中) (難易度 高) 日本 スーパーV・メゾネット 竹とんぼ アメリカ ロデオ・タイタニック アルマゲドン オーストラリア コアラ・カンゴール ウミガメ オランダ プリンセス・オランダ風車 スーパーオランダ風車 韓国 メガネ・ツインVクラッシュ テコンドー ロシア ウミネコ・コサック スーパーコサック ドイツ インペリアルイーグル・ロッキー ヘラクレス フィンランド フレンチブレッド・トーテム トーテムロール インド インドコアラ・食いしばれ ブッダ 甥っ子 コアラ・甥っ子メゾネット 甥っ子ロール 熊 コサック・オランダ風車 アルマゲドン 各国共通 アーデルハイド(なぜか中難易度)・満員電車(超難易度、金メダル確定プレミア) ● 復活アクション(中級編のみ) 着地失敗しても殺人柔道技『地獄車』が出れば復活当り。どっちが技をかけているか気になる。 ● メダル抽選 甥っ子、クマは100%金メダルになる。 日本も通常は100%金メダル。ただし地獄車復活当りの場合は金以外もある模様。 その他の国の金メダル率は、 アメリカ、ドイツ、韓国が<金:28% 銀:18% 銅:54%> インドが <金:26% 銀:19% 銅:55%> オーストラリアが <金:21% 銀:12% 銅:67%> フィンランド、オランダが<金:20% 銀:12% 銅:68%> ロシアが <金:19% 銀:12% 銅:69%> という発表だが、スペックごとの確率に合致しないので参考程度に。 メダルの色はフラッシュを挟んで2回表示され、2回目で昇格するパターンあり(銀→金は稀)。 最後まで気を抜くな。 ラウンド中に甥っ子、クマが出ればラウンド後、金メダルに昇格確定。(中級編のみ) ★ 確定情報(ジャンパー達の経験則で、結論の出たもの) ○以下の「強予告」が出たのにリプレイにならない場合、大当たり確定。 「大風船(ジェット5機)、ドロップキック、力比べ、腕クロス、指ポキ、仕上がりは万全、ひときわ大きな歓声」 (覆面、鳩、色風船は強予告ではありません)。 ○腕クロス・力比べからのルール変更は大当たり確定。 ○ボタン予告以外で茂木アナのセリフが表示された時のリーチは大当たり確定。 ただし「xx回転目」およびリーチの次の回転で表示される「さっきのリーチは惜しい」などはこれに含まない。 ○鳩→ツインVは大当たり確定。 ○指ポキのトータル信頼度は50%程度、覆面のトータル信頼度は75%程度。 ★ キリ番のセリフ 50回転目のセリフ「50回転目です。」 100回転目のセリフ「100回転目です。そろそろ来て欲しいですね。」 200回転目のセリフ「200回転目です。ジャンプは全て見られました?」 300回転目のセリフ「300回転目です。」 400回転目のセリフ「400回転目です。何色のメダルが欲しいですか?」 500回転目のセリフ「500回転目です。」 600回転目のセリフ「600回転目です。ドキドキしますね。」 700回転目のセリフ「700回転目です。」 800回転目のセリフ「800回転目です。ここからですよ!」 900回転目のセリフ「900回転目です。」 1000回転目のセリフ「1000回転目です。・・・・・・・・・・・・。」 1100回転目のセリフ「1100回転目です。」 1200回転目のセリフ「1200回転目です。そろそろでしょうか!」 1300回転目のセリフ「1300回転目です。」 1400回転目のセリフ「1400回転目です。ZZZZZZZZZ。」 1500回転目のセリフ「1500回転目です。」 1600回転目のセリフ「1600回転目です。時間は大丈夫ですか?」 1700回転目のセリフ「1700回転目です。」 1800回転目のセリフ「1800回転目です。私も初めてなもので焦ってきました。。」 ★ 茂木ボタン予告の秘密 保3消化時にボタン予告が発生してもボタンを押さず、次の回転までにスタートチャッカーに 玉を1個追加して再び保3消化状態にすると、また(ガセ)ボタン予告が発生する。 これを繰り返すとずっと(ガセ)ボタン予告が続く。 ただし、規定回転数表示の時は(ガセ)ボタン予告は出ない。 また玉を1個追加出来ずに保2消化になってしまった場合は必ずガセ白風船があがる。 この法則が崩れた場合はリーチ確定で、風船が上がらなかった場合はかなり熱いという報告もあった。 また風船が上がらず茂木が立ち上がって口パクした報告もあるが、外れたとのこと。 稀に保3連続追加しても、ボタン無しセリフが出て途切れることあり(?)。 ちなみにその保3時でボタン発動音が鳴ると茂木アナが右を向く。 そして彼が顔を正面に戻してから一秒以内に左選手の色が濃くならなかったら、リーチ(つまり本物)なので押すべし! 万が一当たった場合、セリフが何だったかがいたく気になってしまうゆえw ★ 液晶右のランプ群の秘密 ●リーチ中はその国旗の色になる。 ただし黒は表現できないため省略したパターンになる。 またツインVの場合は各国共通で青&白点灯となる。 なお台枠の一部分(ガラスに近い内側の薄い4箇所)も各国のユニフォームの色に合わせて点灯。 ●金銀銅確定時はそのメダルの色になる(再抽選に伴い色も変わる) ★ その他のどうでもいいこと ●インドペアは二人とも誕生日が1969/6/9。だからお互いの○○○を(略
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スキージャンプ・ペア オランダ コメント 真島理一郎製作のデジタルアニメーション、およびその中で描かれている架空のスポーツ競技。 オランダ アイアント:アイアン・ファン・デル・メイデン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 日本 プラスル:原田明則 マイナン:原田道則 -- (ユリス) 2014-11-29 22 19 32
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知っていても特に得することは無いかも知れない。 あ行 井沢どんすけ 市道真央 ウッチー内田 絵ネタ 大ネタ か行 かまいたちの夜 噛ませ犬 完全優勝 菊池晃弘 こっちゃっと さ行 栞 ジャンプ魂 ジャンプ魂総合スレッド 常連 しょこたん スランプ た行 大量投稿者 大量得点 ちんちん3兄弟 投稿 投稿者 投稿者ブログ な行 ネタ ネタ帳 ネット投稿 ノートパソコン は行 ハガキ 爆電 バナナグローブスタジオ ハマリネタ 比率 封書投稿 ペン ポストカード ボツ ま行 みきPON 見ても何も面白くないよ。 文字ネタ モモジリのジャンプ魂ラジオ や行 山下シンイチロー やめるかー 優勝インタビュー ら行 ラストスパート ラメーン ランキング わ行 賄賂
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登録日:2014/01/22 Wed 17 33 44 更新日:2022/02/07 Mon 23 36 48NEW! 所要時間:約8分で読めます ▽タグ一覧 オリンピック ジャンプ スキー スポーツ チーム ルール改正の被害者←それだけじゃないけど 代表 伝説 日の丸飛行隊 日本 日本代表 表彰台独占 ここでは、スキージャンプ日本代表の沿革と代表的選手について記述する。 沿革 スキーが本格的に伝わったのが1910年代、第一次大戦ごろのことであったが、 1928年の第二回サンモリッツ冬季五輪にはすでにクロスカントリー、ノルディック複合とともにジャンプ競技に選手が送り込まれている。 結果はコーチもおらず、ジャンプ台も小さいものしか飛んだことがない選手ばかりで散々だったが、この結果を糧に成長を始める。 四年後のレークプラシッド五輪では早速8位入賞を果たす選手が出るなど順調に伸び始め、1940年には夏季の東京と合わせて札幌で五輪が開かれることとなるが、 日華事変の悪化で東京と合わせて開催返上が決定。戦後1952年のオスロ五輪で復帰したものの完敗。また一から研鑽しなおしとなった。 しかしまあ日本は例によって伸びるのは早く、1968年のグルノーブル五輪では90m級(ラージヒル)で藤沢隆が一回目に2位につけた(2回目ミスって18位)。 そして、東京同様リベンジ開催となった1972年札幌五輪では70m級(ノーマルヒル)では地元という要素もあったが、 笠谷幸生・金野昭次・青地清二の3人で表彰台を独占。 90m級は残念ながらメダルに届かなかったがノルディックスキーの本場を抑えての偉業に日本国民は沸き立ち、「日の丸飛行隊」の異名を与えた。 まあ、札幌は地元開催ということもあっての奇跡というべきものだったか、 1980年のレークプラシッド五輪で八木弘和が70m級で銀メダルを獲得、秋元正博が4位に入って健在をアピールするが、 サラエボ、カルガリーは一桁順位にも届かず。1992年アルベールビル五輪ではラージヒルで原田雅彦が4位、新競技の団体戦でも4位に入り、強豪国への一歩を記す。 1994年のリレハンメル五輪ではノーマルヒルで葛西紀明が5位、ラージヒルで岡部孝信が4位、団体戦では3人まで2回目を終えて圧倒的リードで1位だったが、 原田雅彦がまさかの大失敗ジャンプで銀に終わる。 アルベールビルの辺りからはノルディック世界選手権やワールドカップでも素晴らしい結果を残し始め、 札幌以来となる地元開催の長野五輪ではリレハンメル後に出現した天才船木和喜がノーマルヒル銀、ラージヒル金、原田雅彦がラージヒルで銅、 団体戦ではリレハンメルのリベンジを完遂する金メダルを獲得。 日の丸飛行隊は再び白馬の地で復活を遂げたのであった。 その後はスキー板の長さにまつわるルール(146%ルール、チビの多い日本狙い撃ち?)や、 ジャンプスーツの余裕に関するルール(板が短くなった代わりにスーツダブダブにしていた日本狙い撃ち?)の改正に悩まされ、 世界選手権では団体戦でなんとか銅メダルに届くのがやっとという流れのまま現在に至っている。 ただ、アダム・マリシュ(169㎝)やシモン・アマン(170㎝)が大柄な選手と互角以上に渡り合っていたため、ルール改正ばかりを言うのもなんだかなあ、という感はある。 ルールへの適応に立ち遅れたにもかかわらず、以前の栄光にすがって指導法を変えずにルールのせいにして言い訳していたかのような時期があり、 その中でマリシュやアマンが活躍したため幻滅したファンも多かった。 ルールもそうだが日本の低迷を招いた要因で一番大きいのは、 デサント、地崎工業など日本のノルディックスキーやウインタースポーツを支えてきた企業や堤義明という大きなパトロンを失い、 少子化や他のスポーツとの兼ね合いで一部の地域にしかないジャンプ少年団に入団する子供が年々減っているということではなかろうか。 ウインタースポーツは機材や遠征費などカネがかかるもので資本投入がなければすぐに干上がってしまうし、 ジャンプは専門性が無茶苦茶高いもののため少年時代から教えこむジャンプ少年団が減ると目に見えて競技人口が減ってしまうのだ。 ジャンプ少年団は地方有志のボランティア的側面があり、トップチームにカネを突っ込んで強化するだけでは裾野が狭まって滅んでしまうというのが辛いところである。 トップチームは打開のために海外からコーチを招いたりと努力はしていたのだが。 ソチ五輪では男子ラージヒルで葛西が銀、男子団体で銅を獲得、女子も高梨沙羅がメダルにわずかに及ばなかったものの、4位に入るなど一時の大低迷期を脱した感はある。 男子は葛西らソチ五輪メンバーに、女子は高梨に続く選手の育成が急務といえよう。 主な選手 笠谷幸生 札幌五輪70m級金メダルを獲得した当時不世出のジャンパー。 1971/72シーズンのジャンプ週間でも開幕から3連勝を遂げ4連勝での完全制覇を望まれたが、 札幌五輪代表選考会のため日本チームが帰国が決まっていたため欠場してしまい、 ポイント制だったジャンプ週間の総合優勝を逃した。ともかく1972年の彼は間違いなく世界屈指のジャンパーであった。 八木弘和 レークプラシッド五輪で銀メダルを獲得したジャンパー。1982年には大倉山のバッケンレコード(当時)を樹立するなど活躍。 怪我などで不振に陥ったサラエボ五輪は完敗して引退。引退後はデサントのコーチとして船木和喜を育て上げ、日本チームのコーチも担当した。 岡部孝信 165センチとジャンパーとしても体格に恵まれなかったがビッグジャンプを連発した。 長野五輪団体金メダル、リレハンメル五輪団体銀メダルの他、1995年サンダーベイで行われた世界選手権ノーマルヒル金メダルなど輝かしい実績を持つ。 ワールドカップ最年長優勝記録(38歳4ヶ月)を保持していた。 葛西紀明 本場もビビらせるカミカゼ・カサイ。詳しくは項目参照。 原田雅彦 誰よりも高く踏み切ると言われた異端のジャンパー。その高すぎる踏み切り故助走が低速になるジャンプ台・雪質では本当に遠くまで飛んで行くが、 条件が噛み合わないと三流ジャンパーよりも酷い落ち方をする極端な男。 いつも笑顔でニコニコしており欧州でのアダ名はハッピーハラダ。 トリノ五輪はコーチ監督の不手際でスキー板の長さをミスって失格になったにもかかわらず不平不満を表立って漏らさない、 不祥事があろうと雪印に対する強い愛社精神を曲げず、彼の存在もあってスキー部は不祥事禍にあっても潰されずに済んだ逸話など彼をポジティブに語る要素は多い。 一方で勝負弱いというレッテルをただ一度の失敗(リレハンメル五輪団体戦のミス)で張られたこともあるが、 1997年トロンヘイムで行われた世界選手権ではノーマルヒル2位、ラージヒル優勝、団体戦2位と圧倒的な成績を残し、 長野五輪でもラージヒル銅、団体戦金と大暴れしたように世界屈指のジャンパーであった。 彼の低速環境に強いジャンプは現在では主流になりつつある。 西方仁也 リレハンメル五輪団体戦メンバー。彼もまたリレハンメルのリベンジを目指していたが長野五輪では代表落ち。 しかし、悪天候に見まわれ2回目の開催が危ぶまれた団体戦でテストジャンパーとして完璧なジャンプを見せ、 2回目の開催を引き寄せた金メダル影の立役者といえる一人。 斎藤浩哉 「教科書」と形容されたほどのオーソドックスを極めたジャンプで活躍した。 1995年サンダーベイの世界選手権ではノーマルヒルで銀メダルを獲得するなど実力も十分。 長野五輪では団体戦二番手として金メダル獲得に貢献した。 船木和喜 「世界一美しい飛行姿勢」を持つ天才。 ワールドカップ15勝は日本男子歴代2位(1位は葛西、女子を入れると高梨沙羅がトップなので3位)、 97/98シーズンのジャンプ週間では三連勝して総合優勝、 長野五輪では金メダル2つ銀メダル1つを獲得するなど間違いなく日本でも屈指の才覚の持ち主であった。 ルール改正や所属していたデサントスキー部からの独立など外的要因で選手寿命を著しく縮めてしまったのが残念でならない。 宮平秀治 社会人になって開花した遅咲きの才能。全盛期が日本ジャンプ陣にとって辛い時期ではあったが、世界選手権などで活躍した。 高梨沙羅 女子ジャンプ界の黎明期より安定した活躍を見せる生ける伝説とも言えるジャンパー。怪我をしても折れない強い心と、ゲートを下げて助走を短くしても遠くへ飛ぶ技術を兼ね備える。 W杯で打ち立てた金字塔の数々は黎明期故のレベルを考慮したとしても色褪せないとてつもない記録ばかりで W杯総合優勝4回はヤンネ・アホネン、アダム・マリシュと並び最多タイ W杯表彰台登壇回数110回は108回のアホネンを超えて最多 W杯通算60勝はグレゴア・シュリーレンツァウアーの53勝を超えて最多 W杯最多連勝記録10連勝、男子は小林陵侑他の6連勝 シーズン15勝(2013/14シーズン)はペテル・プレヴツと並び最多タイ シーズン18戦で全戦表彰台(2013/14シーズン)、男子は達成0、女子でもマーレン・ルンビ(2017/18シーズン)のみ 最年少優勝(15歳146日) 11シーズン連続W杯優勝 とまあ、本当に形容し難い程の栄光を重ねている。特に11シーズン連続優勝が白眉であり、女子ジャンプは旬の短い選手が多いなか、8シーズン連続W杯総合順位3位以内とずっと安定した実力を誇る。 ただ五輪とは相性があまりにも悪く、ソチでは風が悪く苦手の着地で加点出来ず4位、平昌では銅メダルを獲得したが、北京では個人でメダルを逃し、混合団体では大荒れの展開の先触れとなるスーツの規定違反で1回目の記録抹消となりやはりメダルを逃し…とあまりにも運がない。まだ若いので次の五輪も狙えるとは思うがどうするだろうか… 小林陵侑 ついに現れた世界と伍す男子ジャンパー。W杯ポイント0の屈辱を味わったりもしたが、自らを土屋ホームに招いた葛西紀明の教えを受け成長。 2018/19シーズンのW杯総合優勝、2018/19、2021/22ジャンプ週間制覇、北京五輪ノーマルヒル金メダルを達成した。通算26勝は船木を抜いて現在のW杯男子最多勝記録保持者である。ノルディックスキー全体に広げても荻原健司を超えている。 追記・修正はルールの改定に負けずに頑張ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高梨さんマジ超高校級のスキージャンパー -- 名無しさん (2014-01-22 21 50 08) 長野五輪の時に滑り台からジャンプする「原田さんごっこ」が子供たちの間で流行って、「原田さんごっこは危険なのでやらないように」ってニュース番組か何かで言ってたのを思い出す。彼はそれくらいに英雄だった。 -- 名無しさん (2014-01-22 22 47 07) 「ルール改正は日本をつぶすため」という陰謀論から脱却しない限り日本の進歩はない -- 名無しさん (2018-04-27 16 41 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/3175.html
月刊少年ジャンプ廃止に伴い新設された雑誌だ。ジャンプSQ.ともいうらしい。
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スキージャンプ・ペア リローデッド 【すきーじゃんぷ・ぺあ りろーでっど】 ジャンル スポーツ・バラエティ 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 カムイ 発売日 2006年3月16日 定価 3,990円(税込) プレイ人数 1~10人 周辺機器 DUALSHOCK/同2 レーティング CERO 全年齢対象 判定 バカゲー ポイント 原作からしておバカ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 スキージャンプ・ペアは映像作家の真島理一郎氏によってデジタルハリウッドの卒業制作で制作され、その後ネットで人気となりシリーズ化したCGアニメーション。 二人組でスキージャンプをして空中でいかにアクロバティックな動きを見せるかを競う、という架空のスポーツの大会を描いたもの。 設定からしてわかると思うが、実現できないような姿勢や動作をしながら飛んでいく様子が非常にシュールなアニメである。 本作はそのゲーム版である。 プレイヤーは選手として大会に出場して賞金を稼ぎ、資金を使って新たな技を開発していく。 評価点 シュールな笑い ありえない技がスキージャンプ・ペアの見所。プレイヤーは出場選手の国を選ぶが、その国らしい(?)技が三種類ずつ用意されており、自由に選んで楽しめる。 例えばロシア代表はジャンプ中にコサックダンスを踊り出し、フィンランド代表は組体操のトーテムポールからサボテンの流れを特産品のパンに掛けて披露。 ちなみにこれらの技は選手村の本屋で本を買って取得するのだが、「正しいアルファベットの学び方」や「陶芸の里を訪ねて」とスキージャンプ及びスポーツと全く関係ないものばかり。 選手村では各国の選手の会話を盗み聞きにいけるが、会話の内容もシュール。 ちなみに選手村の公園にいるフィギュアスケート選手に一定の金額を渡すと、スキーとは関係ない競技の選手なのにスキージャンプの選手として雇える事が出来てしまう。常人離れした演技といい、技の本といい、本作の世界は正に何でもありの世界と言える。 豪華な実況 大会中の実況はオリジナルでもメインの実況を勤めていた茂木淳一の他に、河口博・くわはら利晃・滝口順平・古谷徹・レイザーラモンHGの中から大会ごとにランダムで選ばれる。同じ技でも人によって違う実況を聞くことができる。 試合中の操作は基本的に一人用コントローラーでするのだが、二人で一つのコントローラーを操作する方法を公式自ら推奨している。 問題点 ゲームとしてはかなりのヌルゲー まずジャンプ前に使う技を選び、滑走中に画面横に流れてくるコマンドをタイミングに合わせて押していくことで技が成立する。音ゲーに似ていると言えばわかりやすいだろうか。 しかしそのコマンドは非常に規則的かつシンプルで、タイミング判定も甘く、普通にやればそうそう失敗しない。 離陸後の動作は自動である。着地するタイミングで一回ボタンを押さなければならないが、こちらも判定が甘い。 得点の付き方も規則的で、審判の好みの技を出していれば安定して高得点を得られる。 テンポが非常に悪い スキージャンプの大会の雰囲気をそのまま再現しているため、若干緊張感不足に感じられる。 試合中のBGM等も無いため、そんな雰囲気が強調されている。 解禁は作業ゲー 隠し技や隠し選手を解禁していくには金がかかり、必要な資金を稼ぐにはそれなりの回数、大会に出場しなければならない。 フィギュアスケートの選手も大会に参加することになるが、こちらは選手村の公園に行くと一定確率で現れる彼女らに一定の金額を渡さなければいけない。 総評 シュールな映像コンテンツとしてはさすがスキージャンプ・ペアといったところか。 BGMや派手な演出は無いので(あえて無くしているのだろうか)爽快感は無い。ゲーム性も非常に薄い。 ゲームを楽しみたい人よりシュールな映像を見たい人にオススメ。 余談 この手の「荒唐無稽なスポーツCGアニメーション」という作風は真島氏の得意分野として後年発展していく。 近年は動画サイト等で話題となった一見普通の競馬CGアニメだが牛やキリンやダンボールのハリボテの馬が競馬場を駆ける日本中央競馬会公式協力作品『CINEMA KEIBA/JAPAN WORLD CUP』等が著名だろうか。
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スキージャンプ・ペア入門編 機種データ 大当たり確率 1/89.75 メーカー 平和 ラウンド 上アタッカー 5R9C、下アタッカー 6R10C (振り分け 67 33) 賞球 4 3 10 13 時短 100or50or30回 (振り分け 33 34 33) 出玉 上アタッカー 500個、下アタッカー 710個 (発表値、振り分け 67 33) リーチ確率 1/17.85 導入開始 2006年2月 等価ボーダー (参考値) 18.6 リンク 兄弟機 CRスキージャンプ・ペア初級編 公式サイト P-WORLD 2ch 現行スレッド 平和 CRスキージャンプペア 情報まとめサイト 情報 時短は金メダルで100回、銀メダルで50回、銅メダルで30回 アタッカーは金メダルで下、銀・銅メダルで上 メダル振り分け 金:銀:銅=33%:34%:33% 平均転落回転数 4.1回 メモ 元々は個人製作の CG映像から生まれた、架空のスポーツ競技「スキージャンプ・ペア」が題材。図柄 (各国の選手に相当) が 3つ揃えば大当たりという一般的な流れとは大きく異なり、同一国のペアが並んだ時点でリーチ、ジャンプして着地成功すれば OK となる。豊富なジャンプ技、味のある茂木淳一の実況に代表される、演出面における人気は随一。この入門編は確変がない現金機で、初級編と比べて金メダルの価値が高い。 予告 ステップアップ予告 風船→気球→ジェット機 スベリ予告 連れ戻し ★ ラリアット ★★ ドロップキック ★★★ リーチ成立時予告 メモリ予告 茂木アナウンサーアクション予告 しぐさ 茂木コメント リーチ 着地成功で大当たり よ~し飛んでみよう! ジャンプを疑似体験。ボタンで当たりゾーンに着地できれば大当たり 累積回転数による大当たり確率 (100%から引いたものが、その回転数までハマる確率) 回転数 確率 (1/89.75) 1 1.11 % 2 2.22 % 3 3.31 % 4 4.38 % 5 5.45 % 10 10.60 % 20 20.08 % 30時短銅 28.55 % 40 36.12 % 50時短銀 42.89 % 60 48.95 % 70 54.36 % 80 59.20 % 90 63.52 % 100時短金 67.39 % 110 70.84 % 120 73.93 % 150 81.38 % 200 89.36 % 300 96.53 % 400 98.87 % 500 99.63 % 600 99.88 % 700 99.96 % 800 99.99 %
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ヴァンプスキッド メダロット一覧 ⇒ あ行 - 8 - 9 コウモリダコ型メダロット(VSQ) 登場作品 8 9 ヴァンプスキッド 機体説明メダロット8 関連機体 機体性能メダロット8 メダロット9 機体説明 メダロット8 深海生物コウモリダコをモチーフとした機体。 機体名の由来は英明である「Vampire Squid」からだろう。 また頭パーツ「バンピロテウテス」と脚部パーツ「インフェルナリス」は 学名「Vampyroteuthis infernalis」から取られている。 頭パーツは格闘ガード。 既にDS時代から参戦しているバロンキャッスルの物と比較すると 装甲も低く回数制限もあるため選択肢に入りづらい。 コウモリダコは敵に遭遇すると足の膜を裏返し身体を包み込む 頭パーツのギミックはコレを模しているのだろう。 腕部がフラッシュなのは深海生物らしく発光するためか。 同じ腕部フラッシュ持ちのジラスジダスより攻撃的な性能。 左腕はがむしゃら持ちだが冷却値が優秀、反面充填値が低めな点に注意。 脚部は男型潜水タイプの中で格闘値が最も優秀。 基本的にクワガタVer限定、カブトVerではイッカクが登場する。 ともにレアエンカウントなためストーリー中で遭遇するのは難しい。 関連機体 タコ仲間 カネハチ 剽軽トリオその1初代タコ カネハチまーく2 出番の多い2代目タコ カネハチまーく3 動きを封じて怪光線3代目タコ オクトカイト 空飛ぶ凧なタコ Ver別で対となる機体 ワンストローク 速度射撃のイッカク ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:ヴァンプスキッド (パーツ性別:男) アルバム:No.202 型番:VSQ00 深海で青白く発光するタコともイカともつかないコウモリダコがモチーフのメダロット。危機に際して傘を反転しかくとうガードで身を守る。 頭部:バンピロテウテス 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 - - 63 38 4 防御可能 まもる / なし 格闘ガード 右腕:ルシフェリン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 37 12 26 39 防御可能 かくとう / なし フラッシュ 左腕:ルシフェラーゼ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 35 10 16 43 防御可能 かくとう / がむしゃら フラッシュ 脚部:インフェルナリス 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 235 31 34 14 潜水 回避可能 アブスコンド 3 3 2 3 4 2 2 2 4 脚部特性:アブスコンド 冷却中、機動性能+15。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ヴァンプスキッド (パーツ性別:男) アルバム:No.289 型番:VSQ00 深海で青白く発光するタコともイカともつかないコウモリダコがモチーフのメダロット。危機に際して傘を反転しかくとうガードで身を守る。 頭部:バンピロテウテス 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 165 - - 35 15 4 防御可能 まもる / - かくとうガード - 右腕:ルシフェリン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 38 22 17 32 防御可能 かくとう / - フラッシュ - 左腕:ルシフェラーゼ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 130 28 27 13 30 防御可能 かくとう / がむしゃら フラッシュ - 脚部:インフェルナリス 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 225 52 29 21 潜水 回避可能 アブスコンド 3 3 2 3 4 2 2 2 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 8 - 9
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ワンプスキャット(ワンプス・キャット) 哺乳類型のUMAの一。
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凶鬼Ψ号(きょうきサイごう) ジャンプスケア UC 闇文明 (4) クリーチャー:マフィ・ギャング 4000 ■サイキック・チャンス:自分の闇のクリーチャーが攻撃する時、このカードを自分の手札から超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、そのターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。 ■このクリーチャーを自分の墓地または超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:wha + 関連カード/2 《ヤッタレ仙人》 《凶鬼30号 カーン/オッケー・パンチ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント